第 701 章 701(1 / 1)

其实看到那句话的时候,殷怜就已经隐隐猜出了对方可能的身份,AI的后续追踪也只不过是把这个嫌疑范围给缩小了一下。

当时的那句弹幕,从第一个字到最后一个字简直都充满了满满的恶意,而且那恶意完全是冲着孩子们去的,殷怜稍微归纳一下,就排除了对方可能是游戏的竞争者或者与自己有龃龉的人这两个可能性。

如果是这样,对方大可以冲着自己来,攻击孩子并不能败坏游戏的印象或者影响殷怜接下来的计划安排。他们最多能够破坏一下今天的直播和孩子们的心态,或许可以间接影响一下一些粉丝的心态但对殷怜来说其实不痛不痒。

到这地步,会因为这种原因脱粉的早就脱了,剩下的都是能承受住现实,并且只会因为这件事而心疼孩子们的人。更不用说,殷怜给孩子们安排的未来前程也不靠粉丝吃饭,有固然好,没有其实也不太遗憾。

甚至连孩子们自己对这一点也足够看得开,毕竟公寓里的大部分孩子其实都红过,吃过人气的甜头也受过反噬的苦。罗顾这个当初最看重粉丝看法的人,如今由于现实生活的充实都已经慢慢看淡了外界的看法。

殷怜这样推断一番,就把幕后指使者圈定在了《月亮的孩子》的竞争对手和彼得潘的余孽上。前者通过这种行为可以获得的收益最大,后者视他们对内情的了解程度,怨恨殷怜或者孩子都是有可能的。至于其他人,做这种事情实在没有必要,一旦暴露出来,哪怕没有明确证据可以进行法律追究,但光是有相关传闻流出就足以令他们得不偿失。

殷怜便让AI顺着这个方向搜集情报,如果一旦有可以作为证据的东西,就可以直接报警处理,同时准备诉讼。如果找不到的话,就先监控着网络上与之有关的动向,以图之后对方若有破绽,这边能第一时间掌握证据。

她可不会在这方面按照对方的路子走——爆黑料虽然在她这里是最简单的反击手段,但是对于非流量圈的行业不痛不痒不说,还会直接把自己拉低到对方的档次。

如果真能找到什么有用的黑料,殷怜也有更有用的用法。反之如果找到的黑料只是不痛不痒,殷怜更乐意暂且按捺住伺机而动,等待合适的时机再一击致命。

那头寻衅者不停地发布信息被拦截之后并不死心,但是再次试图发言却发现账号被封禁——殷怜临时加载的插件可以拦截孩子们屏幕上的污言秽语,却不可能干涉服务器里发送和接收的数据,而且她也并不想真的拦截,毕竟这不但违法,而且也不能治本。

所以很多观众都还看得到这些污言秽语,虽然只是一部分。捣乱者发送的内容其实远比这个多,但是有些因为言辞过激而被服务器直接拦截了,有些则是在发送过程之中就被禁言了,但总还有一些因为各种原因出现在了观众的屏幕上——毕竟以目前直播平台的技术和设计,完全没有办法在人家没有发言之前就拦截一些不涉及特定关键字的辱骂,而且平台也不可能把封禁IP的权限开放给用户,哪怕只限于用户自己的直播间。

但是观众看到这些污言秽语,多半并不会因此而对孩子们产生轻蔑,反而会对发言者产生厌恶。之前已经说过,彼得潘和一些流量养成公司养粉养得厉害,他们会从思维层面上来给粉丝灌输一些观念,令其思维完全粉圈化。

这些粉丝是不可能接受偶像身上有污点的。他们坚定地相信偶像身上是光鲜而全无瑕疵的,并且保持着这个信念去泯灭一切与之有异的言论。

或许因为给粉丝洗脑洗久了,很多造星工厂的运营团队就会出现一种非常可笑的情况——他们仿佛自己也被这类理论洗脑了。

不知道是源于骗过敌人必须要骗过自己的理论,又或者是说谎说到自己都信了,总之他们往往在运营过程中也会渐渐觉得这个世界上只有一种观众,那就是粉丝。如果要将其分类一下,也就是我的粉,和别人的粉,亦或者是粉,或者黑。

粉当然不是这个世界的全部,事实上他们只是能榨出更多的韭菜汁而已,真正的消费主力终究还是普通人。粉丝在实际运营之中的作用除了榨汁,在一般的正常状态下,是通过他们的强烈好感去辐射周围,令更多人对作品产生兴趣。因为普通人容易被环境影响,也更容易相信亲朋好友的安利。

不过现代粉圈已经基本丧失了这种普通的认识,狂热的洗脑活动让他们不再重视自身的环境和社交,而将所有有不同的观念的人视为敌人。加上未成年人本来就过于爱憎分明,所以别说发挥粉丝的基本作用,一些狂热者简直是为了偶像要与世界为敌。

有趣的是,为了维持粉丝的这份狂热,以刺激他们的消费冲动,一些运营团队不但不会控制这些极端情绪,还甚至会鼓励。这种发展导致圈外人如果不能赞同,便自然地会产生对于这种氛围的厌恶,进而被打成黑子。把反感的路人打成黑子,原本是一种战略性需要,这些可以暂时欺瞒一些不知情的人,仿佛是两方在争斗而不是惹了众怒,但久而久之,当反对者扩散到了一个社会大群体,运营团队和粉丝却因为常年自欺欺人而导致自己也被洗脑,真的把社会的态度真的当成了只是被黑子所针对……反而显得可笑又可悲。

这群针对小米糖的人就是如此。他们显然觉得来看小米糖他们直播的人都是粉丝,其实里面也许确实有一部分粉,但这个粉的定义却跟他们所谓的粉完全不同。观众里面有一部分人虽然对小演员有好感,但本身并不在乎他们的私生活,最多就是对于演艺圈里的乱象和彼得潘的犯罪行为感到厌恶,而更多的人其实连粉都不是,或者对游戏本身感兴趣,或者只是对游戏这个领域有兴趣。

这些人的污言秽语除了影响观众观看自己感兴趣的内容没有一点作用。

而且正常人都很清楚,这种事情的锅怎么都推不到未成年身上。法律都明确地规定了,如果和未成年发生关系,成人无任何理由都认定是犯罪。

这也是为什么殷怜判定对方可能是彼得潘相关者或者是娱乐圈竞争对手的关系——因为只有这两个圈子的人,才会认为这种行为有攻击力。

其实这事对于殷怜来说最大的攻击力,是会影响孩子们生活和学习的心态。要知道,安慰人是一件费心费力的活,偏偏心理医生一直说,她的言行对于孩子们要更有说服力和影响力。真到那个地步,她也说不出“好烦啊,我不想去”这样的话,毕竟她已经下决心要做个好人了。

只能从源头上掐断这个可能性。

不能干涉服务器,对殷怜来说也不是坏事。她很快出了通告,引导观众投诉和举报这些污言秽语,一边让AI和工作人员打电话到平台方面,要求他们封IP封机器号。

这暂时性地减缓了污言秽语出现的速度,但也不能断根,毕竟IP能换,电脑也能换,但是来一个封一个,总体上发不了两句话就没,多少还是降低了直播中一些影响心情的弹幕出现的频率,让很多观众可以正常地观看试玩了。

这一次的试玩和上一次不同,直播间算上岳安晴一共开了十间,所以大家观看时也有了更多的选择性。

而且这次殷怜因为有提前准备的关系,使用了专门的直播设备,观众再也不需要以物理的形式来观看岳安晴手上巴掌大的小掌机了,而可以直接观看链接到电脑屏幕上的高清画面。

这其实是使用黑科技进行了二维同步,不过观众不清楚,只以为是用了更高清的镜头。

这一次的直播开场之后,很多人就发现很多人物的模型出现了变化——模型稍微精细了一些,不过因为原本大多都设计得很好看,所以其实并没有大改,只是建模进一步细化了,真正的进步是在动态上。

这游戏原本的人物动作就挺灵动的,但这一次却又有了进步。有人认真观察了一下,发现进步的地方其实不在于动作流畅度,那个原来就很优秀了,真正的进步在于很多角色的动作都有了各自的个性特征,也就是说,更生动了。

真的是每一个角色。

有人直播之前就做好了录屏准备,后来发现是多人分别直播时,只能临时兼顾几个。把不同人展示的不同角色先后回放了几遍之后,忍不住为之咋舌。

这是多大的设计量和美术量啊?

小主播们游戏的进程不同,游戏的习惯也不同,有人随便选了角色就进了游戏,有人一路看了几十个人物才因为落后而着急,选了一个最中意的进了游戏。但是即使是快速选择了角色的,也至少看过好几个角色介绍。

而这些角色的模型展示,他仔细看了一下,真的没有一个是重复的。虽然不是每个角色都做同样的动作,但是从做了同一个动作的角色来看,几乎每个人的动作都有从姿态气质到小动作的区分。他对比了一共二十九个角色,没有一个是完全一样的。

这真的是现代一个掌机游戏的财力可以完成的吗?

观看者被震撼到了。

殷长宁与18个AI美工小姐姐比了个V。

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